Monday, November 30, 2009

Hackers restaurent des serveurs consacrés pour Modern Warfare 2 : Le Côté Obscur tremble d'une peur

Apparemment la victoire de l'empire du malheur n'était pas si définitive comme il paraissait puisqu'un hacker rusé et brave a réussi à rendre à Modern Warfare 2 le support de serveurs dédiés.

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Agent GOD logrod habiliter la console de developer de la manière multiplayer du jeu en permettant la toute espèce de modifications entre lesquelles est inclus une munition illimitée, des supersauts et d'autres choses qu'Infinity Ward a soutenu qu'ils n'étaient pas possibles (il y a il y a!). Cela a été fait dans le système Iwnet qui devait éviter une toute espèce “des pièges“ en censurant le modding et en empêchant que les joueurs de la version profitaient d'un PC du jeu jusqu'à sa manière.

Cela permet de choisir aussi des serveurs personnalisés et de dire à Iwnet GO FUCK YOURSELF. Je n'ai pas encore vu lamentablement de patch officiel qui instaure ces fonctions mais le vidéo qui les a laissés après le saut il démontre que les menaces d'Infinity Ward étaient si creuses comme ses idées au sujet de ce que c'est un “bon jeu”.

(j'ai demeuré …)

The Saboteur se montre dans les nouvelles images (à une couleur)

En plus des nichons, Pandemic a su compléter son Saboteur avec d'autres attributs variés, comme être : des explosions, des explosions de dirigeables, et les dirigeables qu'ils exploitent. Donc, il y a aussi des escaliers, des nazis, et une nouvelle galerie d'images, après le saut.

(j'ai demeuré …)

Dantés Inferno présente pour la première fois demo en Décembre, arrive en février

Games viscéral a fui quelle poule par an avec tout et son adaptation coupable de l'Enfer de Dante. Un février cependant il n'a pas empêché que Dante’s Inferno se montre au public un peu avant au moins.

(j'ai demeuré …)

Sunday, November 29, 2009

Army of Two : the 40th Day – nous montre les tactiques coopératives

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Dans son tráiler le plus récent, EA a décidé d'explorer les vastes portées des tactiques coopératives que Salem et des Rivières ont perfectionnées à travers de son séjour dans des consoles et, maintenant, ils sont capables de redoubler - en s'affichant - dans Army of Two : The 40th Day, le répertoire qu'il inclut des classiques instantanés comme “un dos avec dos”, la prise d'otages et du déloyal “feindre l'échec”.

Une charge massive d'action coopérative dans un format homo-érotique, après le saut. YEAH!

(j'ai demeuré …)

Monkey Island : LucasArts déterre le tiret légendaire occulte

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En occupant son rôle de dessinateur pour The Secret of Monkey Island : Special Edition, Adam Bormann a obtenu l'accès au code millénaire la fontaine et les notes de production de l'équipe légendaire de développement de LucasArts (alors été à la tête par des maîtres comme Ron Gilbert et Tim Schafer, entre les autres) et en donnant un tour mystérieux à l'histoire après avoir réalisé une découverte curieuse dans le processus …

(j'ai demeuré …)

Un septembre, Criterion est au compte du proche Need for Speed

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Ce n'est pas une surprise, mais EA vient de le rendre officiel : Le proche Need for Speed est au compte de Criterion (les types qui nous rendent encore fous avec Burnout : Paradise) ou, dans les mots d'un exécutif important d'EA :

(j'ai demeuré …)

StarCraft II - Wi … MON DIEU UN BRUTALISK!! 1!

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clic pour l'horreur

Est-ce qu'ils voient cette bête massive, horripilante Zerg qui est sur le point de faire un collage de membres de soldats d'infanterie navale Terran ? Impossible ne pas réaliser d'évacuation d'émergence dans l'uniforme quand nous tomberons sur le “Brutalisk”, l'une des “unités personnalisées” qui a à débuter en campagne individuelle de StarCraft II - de Wings of Liberty.

(j'ai demeuré …)

Saturday, November 28, 2009

Modern Warfare 2 : un lancement multimédia plus heureux dans l'histoire

Faisons à côté notre furie incandescente alors … la déception qui s'est trouvée Modern Warfare 2 alors, et preguntémonos qu'est-ce qui si bien lui est allé aux sangsues d'Activision ?

(j'ai demeuré …)

Colin McRae : DiRT 2 - Les requêtes

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Peut-être arrivez tard à la fête qui a commencé dans des consoles cependant, Codemasters s'est déjà dédommagé avec assez DirectX 11 dans la version pour PC de Colin McRae : DiRT 2. De cette façon alors, le développeur britannique ferme la semaine en annonçant les requêtes pour son titre de rally et de courses offroad. Après le saut.

(j'ai demeuré …)

BlizzCon se change à Las Vegas : Bring in the Bitchessssss!

Avec les désirs d'être dilaté et d'offrir un show qui fait rester à l'E3 comme une petite réunion familière, Blizzard a décidé que le BlizzCon suivant aura lieu dans la ville de Las Vegas.

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Bien que le developer a à encore réaliser l'annonce officielle, le Centre de Conventions de Las Vegas a déjà confirmé que Blizzard a choisi d'utiliser son édifice spacieux, en abandonnant sa location préalable dans Anaheim.

Comme grand le nouveau lieu est-il ? Disons qu'il a un espace pour environ 30.000 personnes et je les assure qu'ils vont avoir besoin de chaque centimètre carré pour que tous les booth babes et gras avec bermuda (99 % du public) puissent entrer.

(j'ai demeuré …)

Friday, November 27, 2009

Une surdose de Séquelles : Un danger Imminent

L'industrie du jeu vidéo se trouve actuellement attrapée dans une tendance dangereuse qui pourrait sévèrement nuire à elle dans les années prochaines à moins qu'il ne réussisse à échapper à elle et prendre des décisions difficiles mais nécessaires.

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Bien que les jeux vidéo tendent à prendre plus de risques créateurs, la crise économique et l'augmentation du coût de dessin d'un jeu classe A (Modern Warfare 2, Dragon Age Origins, etc.) a fait que les propriétés originales deviennent de plus en plus rares.

Les séquelles nous inondent et la majorité d'elles sont le connu “Plus du même“ tandis que certaines innovations s'établissent chaque année pour convetirse à une franchise monolithique au premier signe de succès. Il est discutable que les jeux vidéo peuvent aspirer à une échelle et à une narration très supérieure au cinéma, une télévision, etc. mais le manque de répétition de thèmes pourrait.

(j'ai demeuré …)

Une description de Modern Warfare 2 : Plus du même

Le jeu le plus anticipé de l'année atterrit avec une explosion atomique d'action mais il ne réussit pas à échapper à l'ombre de son prédécesseur légendaire.

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Je crois que la meilleure forme de décrire Modern Warfare 2 serait de dire que c'est comme le précédent mais avec de meilleurs graphiques et plus de fusillades. Il se maintient, l'exotisme des locations internationales, l'intensité des balaceras et de l'échec politique. Et encore rien de cela n'obtient rompre avec la sensation de “Been there, donnez that” qui s'étend le long de tout le jeu.

Je ne mentionnerai pas le vilipendiado multiplayer puisque c'est un sujet tabou pour mon collège Cilinder X, mais j'éclaircirai cela : Il ne vaut pas la peine de vendre l'âme au diable pour jouer online. S'ils veulent quelque chose de réellement nouveau meilleur Bad Company 2 attendent et pendant ce temps faites un temps avec le Dragon Age Origins et Borderlands.

(j'ai demeuré …)

Bond rentre en 2010 mais sans Daniel Craig

Ceux qui voulaient un nouveau jeu de James Bond n'auront pas à attendre trop, puisque Activision semble avancer à toute machine pour nous apporter l'un dans un moment de 2010,

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Trop bon pour être vrai ? Eh bien, il manque encore une partie de l'histoire. L'actuel Bond, Daniel Craig ne partagera pas ce jeu et des autres qu'Activision a comme projetés. Cependant cela n'écarte pas sa participation dans l'adaptation suivante officielle du proche film Bond qui serait apparemment filmée l'année suivante.

Si leur importe un carajo qui interprétera Bond je leur dirai qu'il s'agit d'Adam Croasdel, un acteur britannique mieux connu à son travail dans le feuilleton télévisé East Enders. Je crois que personne ne se préoccupera trop de ce sujet tandis que Croadsell se limite à imiter Craig le mieux possible et à partager les crânes de ses ennemis contre tout ce qu'il trouve dans son chemin.

(j'ai demeuré …)

Thursday, November 26, 2009

Torchlight libère un éditeur, se fraie le chemin aux mods inadéquats

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Je ne sais pas si l'intention des développeurs de Torchlight - cet hybride splendide entre WoW et le Diable qui nous retiendra en déambulant par entre des cachots plus de temps du salutaire - consistait précisément en ce qu'hiciésemos à côté l'aventure, pour nous se mettre à l'oeuvre avec de nouveaux cachots pour la dilater, ou simplement il leur plaît baiser avec nos têtes.

(j'ai demeuré …)

Star Trek Online annonce ses requêtes

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Avec Star Trek Online à peine en faisant un tour au coin, il y ai ici le listing de requêtes minimal et recommandés au cas où une actualisation est nécessaire pour essayer de donner le saut warp le PC de la grand-mère.

Des détails après le saut

(j'ai demeuré …)

Star Trek Online annonce ses requêtes

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Avec Star Trek Online à peine en faisant un tour au coin, il y ai ici le listing de requêtes minimal et recommandés au cas où une actualisation est nécessaire pour essayer de donner le saut warp le PC de la grand-mère.

Des détails après le saut

(j'ai demeuré …)

Wednesday, November 25, 2009

Bad Company 2 accapare la niche de Modern Warfare

J'ai passé de “quelque chose de sceptique” à “j'aime inconditionnellement EA IL DIT chaque fois que Bad Company 2 n'empestera pas”. Et c'est que ces types font son travail réellement bien :

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Bien que l'original a été une exclusivité de console, les gens de marketing de DICE ne sont pas oubliés de ses racines dans un PC, à la différence de certaine double qui ne doit pas être mentionnée et, en sortant un profit à la fureur que Modern Warfare 2 a détachée dans la plate-forme, ils sont sortis pour crier aux quatre vents que Battlefield Bad Company 2 sera plus qu'un “Ctrl+C, Ctrl+V” dans Windows.

(j'ai demeuré …)

Eidos est mort, une longue vie à Square Enix Europe

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Ding! Une assimilation complète : Eidos Interactive est maintenant Square Enix Europe, cela conformément à lui annoncé ce matin par Square Enix (nous avons eu peur de demander à Eidos, ne soyez pas chose que la réponse consistait en ce que l'on est maintenant Eidos Interactive Japan, bien sûr); le formalisme qui ne fait pas mais laisser joliment tout en ordre pour les comptables et les bureaucrates cette acquisition qui commençait en Mars.

(j'ai demeuré …)

Tuesday, November 24, 2009

Left 4 Dead et le demo de la séquelle sont actualisés

Valve vient de m'envoyer à fermer la bouche, à peine quand je commençais à me demander si le Krach Course était le dernier que nous verrions dans Left 4 Dead (l'original, et non cette sensationnelle deuxième partie). Il en ressort donc que, après une actualisation au client de Steam, une nouvelle pièce pour le titre présente pour la première fois une nouvelle manière Versus par les équipes (4 vs 4) pour compétition, avec tout et matchmaking horrible (hey, quelque chose est quelque chose), en plus d'une paire de corrections et d'ajustages mélangés.

(j'ai demeuré …)

GTA IV cadeau rapièce dans un PC, il annonce l'arrivée de Lost et de Damned

[Insérer un rire diabolique] se Rappellent-ils peut-être, ce “paquet d'épisodes” que Rockstar a promis comme “une exclusivité“ pour Grand Theft Acte IV dans Xbox 360 ? SI ? Eh bien, m'a compté un oisillon qui semble que la version pour PC est sur le point d'être dilatée …

(j'ai demeuré …)

Monday, November 23, 2009

EA tue-t-il Maxis et Pandemic ?

La crise économique continue de frapper (malgré ce que disent les quotidiens et d'autres moyens auxquels leur grandit quotidiennement le nez) et le blanc le plus récent cela pourraient être les études vénérables Maxis et Pandemic.

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On a récemment révélé qu'EA Games aurait jeté 1500 employés, de chiffre pas tout à fait petit dans le monde des jeux vidéo et scellé le destin de quelques études extrêmement fameuses, entre ceux-ci Pandemic et Maxis.

Parmi les baisses on compterait aussi toute l'équipe de Command and Conquer 4, qui perdrait son travail peu de temps après que le jeu est mis en vente en 2010. Maxis a dans son crédit la franchise légendaire The Sims et Spore, tandis que Pandemic est devenu connaissance par Mercenaries 1 et 2 et il a encore pour présenter pour la première fois The Saboteur.

(j'ai demeuré …)

Un dragon Age Origins : Presque parfait

Un dragon Age Origins a atterri dans un moment compliqué de l'année puisqu'une vague de premières est venue à finir avec la sécheresse dont nous avions souffert pendant des mois. Malgré la forte concurrence, le titre a détaché un bien et quelques séquelles et DLCS se profilent sur l'horizon.

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L'ambition du jeu est grande, de créer un univers à la Tolkien avec sa mythologie, légendes et de propres paysages et raconter une histoire connue (l'invasion des méchants malosos de plus loin) avec les tours modernes (une intrigue politique, de difficiles décisions, etc.). L'obtient-il ? Bon presque, presque. Si c'était une concurrence olympique il lui donnerait une médaille très due en argent.

Bioware n'est pas l'une novice dans le sujet et il sait très bien ce qu'il fait. Son expérience dans Knights of the Old Republic et Mass Effect l'a fait connaître les goûts du public. Le résultat est un jeu amusant, détaillé mais je ne gêne pas, avec des graphiques excellents, de très bonnes voix et beaucoup d'action.

(j'ai demeuré …)

Borderlands présente pour la première fois DLC le 24 novembre dans 360 et PS3

Gearbox avait promis zombis et, bon, un paquet de contenu extra pour son Borderlands exquis. “The Zombie Island of Dr. Ned” (l'Île Zombi del Dr. Ned, littéralement) alors il vient de concrétiser, et un fixage sa date de première ce matin … au moins dans PlayStation 3 et Xbox 360.

(j'ai demeuré …)

Sunday, November 22, 2009

Resident Evil 5 : Relaie-toi Edition c'est DLC en Europe et en Amérique

Des sceptiques et des puristes à côté, Resident Evil 5 a essayé d'être tout un événement pour Capcom. Tant dès que, comme c'était de s'attendre, l'éditeur annonçait un “Alternative Edition” pour le shooter de “zombis” l'édition exclusive qui, tel quel, devrait être à peine une excentricité pour la Terre du Soleil Naissant.

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Je n'ai pas saisi si d'un argent il se fréquente, bien sûr, à ce que Capcom vient de rendre employé que le contenu extra de la nouvelle édition sera disponible en Amérique du Nord et dans l'Europe dans un format pratique DLC pour les versions respectives régulières dans Xbox 360 et PS3.

(j'ai demeuré …)

Star Trek Online active le warp en Février

Il semble que les fanatiques de Star Trek n'auront pas à rayer trop de jours dans ses calendriers jusqu'à l'événement suivant de la franchise puisque l'on a confirmé que le nouveau MMO, Star Trek Online entrera à la galaxie à partir du Février de l'année suivante.

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Développé par Cryptic Studios, le jeu nous porte à l'avenir de la Fédération où nous pourrons choisir si commander une navire de la fédération ou de l'Empire Klingon et explorer la galaxie en affrontant à une énorme variété d'ennemis et en visitant des planètes lointaines.

Il n'y a pas il doute que ce pourrait être le proche grand MMO, bien qu'il semble peu probable qu'il détrône World of Warcraft comme le créateur suprême d'argent. Et encore de grande franchise comme Star Wars y Matrix a essayé de réaliser une incursion dans les MMO sans trop de succès, par ce qu'encore cette pour voir si Star Trek Online survit à sa première année.

(j'ai demeuré …)

De premières images de Resident Evil : Afterlife

Nous pouvons déjà voir les premières images provenantes du set de la quatrième remise de la saga de science-fiction et d'horreur, Resident Evil : Afterlife.

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Dirigé par Paul W.S. Anderson et joué le rôle principal nouvellement par le Mille Jovovich, le film montrera Alice (Jovovich), qui á côté du groupe de survivants du troisième film essaie de trouver un nouveau lieu où vivre hors de danger des infectés. Les fanatiques du jeu pourront déjà voir Chris Redfield (Wentworth Miller) en accompagnant Alice et sa soeur Claire (Ali Larter).

Et encore je ne crois pas que le film soit meilleur qu'aucun de ses prédécesseurs lesquels sont l'abrégé de l'action des ordures de bas budget. Ayant une mythologie immense pour explorer et créer une histoire intelligente et pleine d'action (les deux caractéristiques ne sont pas incompatibles) l'Anderson pathétique a préféré répéter la même histoire ridicule et ennuyée à plusieurs reprises. Cependant les 3 films précédents ont donné un gain dès que je crois que les gens continuent de recevoir les films qui sont mérités.

(j'ai demeuré …)

Saturday, November 21, 2009

Le vandalisme : Super Street Fighter IV et le nouveau fragment de film

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Le temps de détruire des voitures, d'abîmer des barils, et de voir ce qui est ce qu'il a causé tant, je fais du tapage en matière de Super Street Fighter IV. Capcom étend cette journée de courts avec un nouveau fragment de film de la réédition de son sensationnel jeu de luttes, maintenant en emportant de la promenade les nouvelles manières de tournoi et de canal de répétitions instantanées, et en nous mettant les cheveux piquants avec quelques moments épiques anciens.

(j'ai demeuré …)

Bad Company 2 - jetons un coup d'oeil au multijoueur

À cette date pas seulement Bad Company 2 se voit bien, mais de plus forge une morale très respectable entre le reste de troupe.

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Comme nous mentionnions récemment, EA DIT qu'ils offrent un bout de corde (bref) à la manière du premier coup d'oeil à ce que nous pouvons attendre du nouveau Battlefield. Curieusement cependant, je n'ai pas pu faire une autre chose qu'être surpris avant le très bien poli de la version préliminaire que, un proverbe est d'un pas, on voit si bien dans une action comment dans les “montages d'étude” qu'ils ne font pas usuellement mais se maquille de jolies couleurs le produit douteux final.

Passez et voyez beaucoup, “un boom“ et “ratttatatatats” dans la marine de l'Afrique, simplement spectaculaire.

(j'ai demeuré …)

Braid finalement dans PS3

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Finalement, cela le jeu incroyablement frustrant de plate-formes que nous aimons comment Braid a à débuter dans le PlayStation Network cette semaine ou, plus précisément : le 12 Novembre à environ $ 15 USD … avec l'Europe en se mettant en même temps par hasard.

Il décharge par les autres recommandée pour tout celui-là avec un PS3, et l'espace dans un disque requérant, un temps et un argent, j'ai dit.

Friday, November 20, 2009

Dawn of War 2 : Des bavardages Rising dans plus d'images

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En cherchant de résonner avec encore quelque chose d'un écho épique, la proche escarmouche entre les Blood Ravens et les Bavardages Space Marines prend un peu plus de forme avec Relic et THQ en publiant un nouveau groupe de contenu multimédia pour la proche expansion de Dawn of War II.

(j'ai demeuré …)

Je hale : en Février dans ton PS3

Oh, l'ironie : Je hale et le Blu-ray ils se sont unis dans un sacré mariage - avec une édition spéciale du projet animez “Halo Legends” en débutant dans le format de haute définition de Sony précisément le même jour que la version dans DVD, avec extra exclusifs comme une perspective de la série à la suite des événements de Halo 3.

(j'ai demeuré …)

Modern Warfare 2 : Frayez-vous le chemin au boycott digital …

Et ainsi il commence : tant Direct2Drive comme Poussez et Gamersgate, tous services de distribution digitale de moyens, ont annoncé le jour de la date (Kotaku de par milieu) que rehúsan à vendre le titre le plus important de l'année à ses magasins online : Modern Warfare 2. Curieusement non parce que c'est un coup de pied vil dans les testicules de n'importe lequel avec un PC, non. Le problème n'est pas autre que l'inclusion de la plate-forme populaire un rival, Steam.

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Comme nous informions qu'il fait un temps, Activision a choisi d'inclure la plate-forme Steamworks de Valve pour reléguer les services d'installation, de validation de copie et l'administration de profils gardés; quelque chose qui ne plaît pas du tout à Direct2Drive (propriété d'IGN). “Nous croyons que les jeux ne devraient pas forcer à l'utilisateur à installer un Cheval de Troie [Trojan Horse]”, en étant ce “Troyano” l'inclusion complète de Steam, avec tout et j'accède à son magasin respectif online, bien sûr.

(j'ai demeuré …)

Thursday, November 19, 2009

Blizzard inaugure son premier un magasin de mascottes pour WoW

Probablement une question de temps. Peut-être. Le certain consiste en ce que Blizzard a eu les testicules pour inaugurer son premier un magasin de mascottes online, avec tout et une paire de collègues virtuels pour nos aventures par World of Warcraft.

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Le duetto absolument adorable de monstruitos - un Moine Pandaren et un bébé Kel’Thuzad - sont maintenant disponibles une voie le Blizzard Store à $ 10 l'unité et consistent en premier type de contenu de son espèce : le matériel digital qui peut être acquis par argent de la vie réelle et, d'un dessert un peu de charité, par la moitié des gains de chaque petit Pandaren consacrée à la Fondation Make À Wish d'ici au 31 décembre suivant.

(j'ai demeuré …)

Un avatar présente pour la première fois un nouveau fragment de film : Il empeste encore du joli

3d, bling et d'autres tonnes de brillants petits miroirs sont les choses que l'Avatar essaie d'utiliser pour que nous oubliions le fait que les protagonistes principaux du jeu sont une version très, très ridicule des Thundercats.

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Si le jeu s'appelait Thundercats, il n'aurait pas de problèmes mais en réalité ils essaient de nous piler chez le chef l'idée de ce que tout ce qu'il entoure à ce projet va être une expérience révolutionnaire comme nous n'avons jamais vu.

Je seul dis, EPIC FAIL et bien qu'ont été investis des centaines de millions de dollars jusqu'à présent je n'ai rien vu ni d'une manière éloignée intéressant. Les graphiques et les animations du jeu semblent pour le moment extraordinairement vieilles et lâches dès que ce lancement préparez-lui à être ignoré et à dépenser son argent pour quelque chose que s'il vaut la peine.

(j'ai demeuré …)

Un halo ODST fusionne au motocyclisme

Lui semble-t-il que le casque de Drop Shock Orbital Troopers est trop de cool comment pour être réel ? Eh bien, ici ils ont quelque chose qui fait ressembler assez à lui et peut être utilisé pour manier une moto de haute puissance.

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Ce modèle, qui est une modification du casque X - un litige X-802 utilisé par les coureurs du groupe Nolan, sera utilisé par deux fois un champion du monde Jorge Lorenzo ce week-end dans le circuit de Valence.

Cette modification a été fruit du travail entre des membres de l'équipe de dessin du jeu et de l'écurie Nolan en résultant dans un dessin extrêmement cool mais aussi fonctionnel dans ses prestations.

(j'ai demeuré …)

Wednesday, November 18, 2009

Battlefield : Bad Company 2 a déjà un bout de corde dans PS3, demo dans toutes les plate-formes

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Un boom. EA et IL DIT qu'ils viennent de se mettre un peu plus … exclusifs dans PS3, la plate-forme qu'ils ont explicitement sélectionnée pour recevoir les coordonnées de déchargement du multijoueur un bout de corde pour - probablement épique - Battlefield : Bad Company 2.

(j'ai demeuré …)

Kane and Lynch 2 présente pour la première fois un fragment de film : Un mauvais chien, un très mauvais chien

Kane et Lynch sont d'un retour et ce premier fragment de film nous montre que les choses sont devenues encore plus braves pour le duo (oui, personne n'a pensé qu'il était possible).

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Il est un peu compliqué de connaître mais le fragment de film représente les images d'une chambre de sécurité d'un restaurant chinois qui est subitement vu ….invadido par quelques nus (mais convenablement censurés) Kane et Lynch.

La récréation est excellente, au point de nous tuer d'un rire jusqu'à ce que ….aparece le chien. Il n'est pas connu encore que les chiens auront un papier dans le jeu mais le titre Dog Days, il pourrait être plus qu'une référence au film légendaire Dog Day Afternoon. Pour l'instant à attendre et croiser les doigts pour que cette fois ils fassent le bien le jeu.

(j'ai demeuré …)

Thor et Capitaine América arrivent en 2011

Il ne contente pas bien qu'il nous attaque avec deux de ses films dans une seule année (à peine nous survivons à Iron Man et à Incredible Hulk), Marvel a décidé que 2011 a une surcharge de superhéros superflus et lâches qui inclut des jeux vidéo.

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Thor et Capitaine América, qui arriveront au grand écran cette année, auront de propres jeux vidéo et on remerciera pour des millions parce qu'ils attendaient anxieux ces projets : N'est-il {-elle} pas ainsi des enfants ? (J'ai 44 chargée dès qu'ils disent que oui).

Le problème avec ces jeux consiste en ce que ce seront des adaptations de films, rendus rapides pour sortir de l'argent et sans leur importer un carajo au sujet de l'histoire, le jugabilidad ou que nous pouvons passer du premier niveau sans souffrir d'un shutdown massif (je te regarde Iron Man 1).

(j'ai demeuré …)

Tuesday, November 17, 2009

Infinity Ward ratifie : “Modern Warfare 2 est une merde”

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… Ou non, au moins dans des consoles. Le certain consiste en ce que, si le manque de serveurs dédiés et de la manière P2P, pour réaliser notre multiplayer, ce n'a pas été un motif suffisant de décréter Modern Warfare 2 une cause perdue dans un PC, l'annonce récente de ce que le multijoueur supporte seulement un maximum de 18 personnes (9-vs-9) c'est la goutte qui a répandu le verre. Simplement, cette “campagne individuelle avec un complément online pour des consoles” a fini par me remplir à ras bord, et moins encore justifie un prix obscène de $ 60 de ma part … moins encore avec excellents d'autres propositions déjà disponibles, comme Left 4 Dead 2, Shattered Horizon, Borderlands (et n'oublions pas de Bad Company 2), ou inclus Torchlight, s'il consiste en ce qu'ils cherchent une variété.

(j'ai demeuré …)

Warhammer 40k Space Marine arrive en 2011

De bonnes et mauvaises nouvelles. Les bonnes d'abord. Le First Person Shooter, Warhammer 40k : Space Marine vit, la mauvaise, nous ne le verrons pas jusqu'à 2011.

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Dans sa déclaration d'impôts, THQ a révélé que le shooter anticipé arrivera aux magasins dans un moment de 2011, en mettant fin aux rumeurs qui donnaient par mort sur le projet et sur notre espoir d'aplatir orcos et d'autres créatures au nom de l'Empereur.

Et encore le jeu reste confiné aux plate-formes Xbox 360 et PS3, mais étant donné que l'exclusivité dure le même qu'ils ne sont pas surpris une promesse de campagne politique dans lui voir apparaître dans un PC quelques mois après.

(j'ai demeuré …)

Friday, November 13, 2009

Plus Assassins Creed pour 2010 ?

Dans une déclaration si ambiguë comme vague, l'un des chats gros d'Ubisoft (des connues comme un exécutifs ou un vers de rivière), il a révélé que nous verrons probablement un peu nouveau d'Assassins Creed dans un moment de 2010.

En général la franchise a l'habitude de prendre au moins deux ans entre une remise et l'autre pour développer convenablement le produit et non desavalorizar la marque. Cependant, avec une crise économique rampante qui a laissé des genoux l'industrie des jeux vidéo, toutes ces considérations peuvent être restées plus oubliées que les precuelas de Star Wars.

Et encore il pourrait s'agir aussi d'une expansion, quelque chose qui semble beaucoup plus bon marché de développer qu'un nouveau titre et qui proportionne en général des gains excellents. Soyez comme il est, j'espère qu'au moins ils daignent inclure certains extra intéressants et permettre que l'expansion arrive à un PC sans excuses ET RETARDS.

(j'ai demeuré …)

Thursday, November 12, 2009

Super Street Fighter IV annonce des bons, détruit des voitures

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Allez allez, après tout, Capcom a oui quelques surprises sous la manche dans des questions de Super Street Fighter IV. La revue japonaise Famitsu a révélé dès que les bonus stages légendaires qui ont germé le désir par des millions de points dans des milliers de millions de joueurs seront d'un retour dans la réédition du jeu de lutte.

(j'ai demeuré …)

The Force Unleashed : Amusant mais médiocre

The Force Unleashed : Ultimate Sith Edition est arrivé à un PC récemment, il liste pour alléger les problèmes d'effectif de Lucasarts et pour casser l'exclusivité supposée qui s'est entourée au projet pendant plus d'un an.

Le jeu n'est pas mauvais et ennuyeux mais il est excessivement simple. Il n'exige trop plus que mémoriser quelques courbés et n'offre pas des ennemis particulièrement capables. En même temps quelques moments ils sont nettement irritants, en rompant avec la dynamique d'action et d'aventure pour nous plonger dans une situation plus ridicule et insupportable de ce que nous imaginions.

Les graphiques sont bons et l'action ne manque pas mais la linéarité des niveaux et les peu de surprises font qu'il devient rapidement ennuyeux. En même temps les personnages légendaires Star Wars ils sont malaprovechados et nous nous voyons forcés à passer la plupart de jeu avec un tas de secondaires que personne ne connaît il le ni est intéressant de connaître.

(j'ai demeuré …)

2 Mass Effect prépare-t-il une tonne de DLC ?

Apparemment Mass Effect 2 ne nous abandonnera pas après avoir été mis en vente l'année suivante, mais il continuera d'être dilaté pendant toute 2010 et une partie de 2011 à travers de quelques DLC.

La rumeur proviendrait d'un exécutif supposé de Bioware qui aurait anonymement révélé que le jeu a quelques expansions prêtes de la campagne prêtes d'atterrir aussitôt qu'ils ont besoin d'un effectif. Ce n'est pas particulièrement surprenant après le succès des DLC de Fallout 3 et la révélation dont le Dragon Age : Origins a DLC pour résister aux deux années suivantes.

(j'ai demeuré …)

Wednesday, November 11, 2009

Prince of la Perse : The Sands of Time un cadeau fragment de film (et comme il empeste!)

Bon des enfants bienvenus et des petites filles à un autre chapitre d'Eljoystick.com Apprend. Aujourd'hui nous leur montrerons “un Syndrome un peu soi-disant d'Adaptations filmiques de jeux vidéo”.

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Les adaptations filmiques de jeux vidéo sont un cancer sur la face de la Terre puisqu'ils contaminent nos yeux par des histoires si ridicules, maladroites et mal conçues que nous ne pouvons pas croire que quelqu'un ait payé quelque chose par un tiret pareil. C'est le cas de Prince of la Perse : The Sands of Time, lequel inspiré par un jeu vidéo amusant et excellent pour devenir un film abominable.

Comment dis-je cela ? Par le nouveau fragment de film du film lequel …. exuda une médiocrité dans chaque scène mal mise en action et pleine des histoires drôles très, mais très mauvais. L'action arrive-t-elle pour salvarl à ? Ni par un miracle et je pense que l'unique que pourrait aider à ce film à échapper l'hécatombe serait l'inclusion subite d'une scène consistante de 25 minutes chez 4 lapines de Playboy en s'embrassant avec beaucoup de langue.

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Modern Warfare 2 - des Armes, Perks, et tous les détails

S'il y a quelque chose que des développeurs et des éditeurs savent bien faire aujourd'hui - en plus d'accuser à la piraterie par tout le mauvais qui leur succède - il est de laisser échapper ses secrets. Soyez déjà par une question “d'un marketing viral”, ou parce que le type avec la clef d'or est un idiot, le certain consiste en ce que personne n'échappe à internetz, PERSONNE.

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Aujourd'hui, Personne n'est le Modern Warfare 2 d'Infinity Ward et d'Activision, desquels nous avons pu récupérer une tranche juteuse de détails à ce sujet, des perks à des récompenses par quantité de frags, avec tout et le listing d'armement pour nos incursions online.

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Brütal Legend aura “Tears of the Hextadon” bref

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EA a annoncé le jour de la date que le "premier" DLC pour son nouveau venu Brütal Legend sera disponible à partir de ce 3 et 5 novembre dans Xbox Live et PlayStation Network respectivement.

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Tuesday, November 10, 2009

Battlefield : Bad Company 2 est le nouveau Modern Warfare

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Quelle meilleure manière de donner l'exemple, qui en frappant à la concurrence quand il est dans l'étage ?

Certainement 160 mille (et en comptant) des signatures ils ne signifient rien absolument pour Infinity Ward et Activision mais, pour EA et IL DIT qu'ils ont littéralement changé le jeu : Battlefield : Bad Company 2 arrivera à un PC avec le schéma traditionnel de serveurs dédiés, le navigateur de connexion, de software anti-cheat obligatoire et la configuration lointaine que tout celui qui a mis une fois ses griffes au clavier et à la souris a sue aimer.

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Une réalité a Légué : Un nouveau fragment de film de Frère convers Indiana Jones 2

En cherchant une dose d'action, d'aventure et de nostalgie dans un jeu pour toute la famille ? Eh bien, ce leur pourrait être utile, de tant pour démontrer qu'ils ne sont pas trop vieux pour jouer un jeu pour des enfants ou pour échapper aux morveux par quelques heures.

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Jones 2 a légué l'Indiana : The Adventure Continues est la séquelle anticipée au jeu de 2008 publiée par Travelers Game et Lucasarts. Dans cette occasion, nous pourrons parcourir les 4 films et revivre ses moments plus d'icónicos (Ceux de premières 3) dans un format LAÏQUE.

Pour lesquels ils pensaient que les 3 films originaux (les bonnes) consisteraient en matériel recyclé du jeu précédent, je leur informe qu'ils se trompent. Des niveaux complètement nouveaux ont dessiné pour la trilogie ce qui pourrait sembler sans doute intéressant pour ceux-là effrayés en face du prospectus de jouer quelque chose de basé sur Le Royaume de la Tête de mort en Verre.

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Battlefield : Bad Company 2 se met à un tir avec son Édition Limitée

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donne - dum-dam-dam-da-dam!

EA ne donne pas de caserne aux vaincus, à ce qui existe ici la dernière avance de la semaine dans le secteur de Battlefield : Bad Company 2 : maintenant avec une “Édition Limitée” - d'une valeur exactement identique à la version régulière, à ce que nous n'objectons pas dans le plus minimal - disponible dans simultané, et avec six avantages considérables pour le champ de bataille.

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Monday, November 9, 2009

Ultimate Alliance 2 présente pour la première fois DLC

En sachant que les fanatiques ne peuvent pas résister à une autre infusion de personnages, Ultimate Alliance 2 se prépare à leur offrir 5 dans le pack le plus récent DLC du RPG.

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On traite de Black Panther, de Câble, de Psylocke et de Carnage et un autre personnage encore non annoncé (non, je ne crois pas que ce soit le clown de McDonalds et l'un des cariñositos) qui chercheront de presser un peu plus de l'argent aux poches des joueurs. Pour 10 dollars ils pourront accéder à ce DLC tant dans PS3 comme XBOx 360 bien qu'ils n'espèrent pas que cela fait que le jeu est moins ennuyeux ni consolero.

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Street Fighter n'oublie pas de rien

Ce fanatique de Street Fighter a décidé que sa mémoire n'était pas assez de confiance pour rappeler son mouvement favori du jeu dès qu'il a décidé de le noter … d'une forme plus permanente.

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Le résultat est ce qu'ils voient ici et qui peut être interprété comme une dévotion, une folie, les deux ou le résultat de boire dans un bar près d'un salon de tatouages. Et encore il semble peu probable que le propriétaire de ce tatouage oublie de comment faire un shoryuken et s'il oublie, bon, il n'a pas à regarder loin pour se rafraîchit la mémoire.

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Dantesque : c'est le nouveau Nintendo DSi XL

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Une surprise! Après tout, Nintendo a oui un nouveau DSi. Seulement pour le Japon et l'Europe pour le moment, le nouveau Nintendo DSi massif LL s'affiche (en plus d'un grand … une taille) achevé dans un vin rouge, et un nouveau stylus de la taille d'un stylo à bille complet.

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Sunday, November 8, 2009

Mickey met "Épique" avec … un pinceau

Oui, les premières images officielles d'Epic Mickey sont déjà ici et le personnage suit comme il le lui rappelle. à moins que maintenant il n'ait de pinceau (non, ce n'a pas été mon idée, je lui aurais donné une Ak-47 et toute la distribution de High School Musical pour user comme cible de pratique).

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Bon ici ils l'ont envers la souris qui semble avoir échappé aux accusations de l'antisémitisme, du nazisme et traite des notes de moitié bien qu'il fasse appel encore les demandes pour la paternité de La Sirenita et de Jessica Rabbit (ils ne voudront pas voir comment sont sortis ses enfants).

Pendant ce temps Mickey se maintient occupé à ce nouveau jeu pour Wii qui vendra probablement ….un un milliard de copies quand ont parfaitement été antiseptiques et attentifs à la morale et aux “bonnes coutumes nord-américaines” (sic) qui me si plairaient si elles étaient seulement les siennes et ils n'essayaient pas de les imposer au reste de monde.

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Rebellion se prépare-t-il à baiser Alliez vs le Prédateur ?

Après lui avoir pris le support de serveurs consacrés à Modern Warfare 2 et forcer à ceux qui veulent une expérience multiplayer à se résigner au service lugubre de matchmaking, il semble que Rebellion prévoit aussi baiser les joueurs en leur refusant des serveurs consacrés de la manière multiplayer d'Alien Vs Prédateur.

Le côté obscur continue de s'étendre d'une manière alarmante entre les developers, qui sont apparemment obesionado bien qu'ils obtiennent à comme d'un lieu la plus grande quantité possible d'argent sans avoir à s'efforcer. Cela s'est révélé dans un entretien à l'une des grosses légumes de Rebellion qu'avec le lenguage de management des ordures 2.0 qui domine les entretiens a laissé comprendre qu'ils n'ont pas comme pensés offrir des serveurs consacrés pour la version un PC du jeu.

Oui, il existent les millions de joueurs de PC qui enchantés paieraient une souscription les serveurs dédiés qui permettait de les maintenir un mois à un mois mais bon, cela ne semble pas intéresser Rebellion et à Infinity Ward (et j'espère que la liste ne s'allonge pas … trop).

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S.T.A.L.K.E.R B.A.R.A.T.O dans S.T.E.A.M

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J'essaierai de faire cela le plus simple possible : S.T.A.L.K.E.R : Shadow of Chernobyl vient de se mettre en vente par la somme modique de $ 5 dans Steam, la plate-forme de distribution digitale de Valve … et il restera là dans ces circonstances jusqu'à lundi prochain.

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Saturday, November 7, 2009

The Who se préparent-ils à arriver au Rock Band ?

Après que The Beatles : Un rock Band récoltait des lauriers entre le public et la critique, il semble qu'une autre bande fameuse britannique s'apprête à suivre son exemple et à se noyer dans une pluie de dollars.

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The Who á côté d'un certain Hendrix : Quelqu'un sait-il qui est-ce qui est ?

Il s'agirait de The Who, l'une des bandes plus influentes du Rock de 60 et 70 qui a apparemment remarqué que la disposition du public vers la musique de cette période est plus que bonne dans ces jours (ce n'est pas de s'étonner en considérant que ce que produisent la majorité des musiciens modernes est peu moins qu'un vomissement camouflé).

La révélation est venue de la part du leader de la bande, Roger Daltrey qui a dit que le jeu arriverait aux magasins en 2010. Cependant il n'y a pas eu une confirmation officielle de la part du developer Harmonix qui a déjà envoyé sûrement une paire de durs éviter que Daltrey continue d'ouvrir la bouche quand il ne doit pas et il se limite à toucher les chèques.

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