Saturday, February 27, 2010

Just Cause 2 – dans une paire de fragments de film

De retour au ficcional Isla de Panau, l'agent Rico Rodriguez continue dans un chemin, plus que disposé à récupérer l'argent volé par son ami ancien et mentor (et un employé à une charge), Tom Sheldon, un homme qui connaît à Riche meilleur qu'à soi même. Donc, Eidos nous rappelle qu'il continue de travailler dans Just Cause 2, et jette une paire de fragments de film pour se rafraîchit la mémoire :

Chacune des nouvelles “des travaux“ dans l'île est accessible par air, mer, ou une terre, dans quelque chose de pareil à “plus de 100 véhicules” et en faisant une toute espèce de bouffonneries quand les choses sortent mal (c'est-à-dire, 90 % des tentatives restantes).

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Steam est renouvelé, habille d'open source

Une surprise! Valve ferme la semaine avec l'annonce d'un nouveau Steam, et quelques chiffres :

“Pendant les 12 mois passés, Steam a grandi 200 %. 25 existent maintenant des millions d'utilisateurs, 1000 + des jeux, 12 milliards de minutes de joueur par mois, et 75 milliards de minutes du client Steam mensuels” ou, dans d'autres mots, nous avons besoin d'un nouveau Steam, avec stéroïdes, d'une préférence.

Disponible comme un bout de corde optionnel (clic dans ce lien avec Steam étant exécuté), la nouvelle piqûre de nouveauté emballe depuis l'une renouvelée interface d'utilisateur et un code principal, jusqu'à une piqûre de Web 2.0 avec une emphase spéciale sur les réseaux sociaux plus pop pour espionner le reste de nos amis.

Je joute de l'intérieur de ta Bibliothèque de jeux, maintenant tu peux voir lesquels de tes amis joue chaque jeu ou les inviter à jouer avec toi. Même si tu n'as pas acheté un jeu, le savoir si tes amis le jouent est l'un des échantillons plus utiles d'une information pour avoir à une main. Dès qu'à la page principale du magasin, il y a un nouveau listing de ce que tes amis ont récemment acheté ou joué.

Il y a un nouveau feed de nouvelles, en rapprochant une information sur les jeux de la vente, tant de Valve comme du dehors. Et une nouvelle manière d'organiser les Réussites, parce qu'importent apparemment aux gens ces choses maudites.

Et quelque chose qu'il vaut la peine de souligner certainement, comment bon nerd que je suis, est l'éradication d'Internet Explorer des viscères du client; qui emploie maintenant un moteur basé sur WebKit (le même qu'utilisent Chrome, Safari, Epiphany, et le reste “des grands”) pour la composition et tout cela relatif à la web, a comment jouté pour fermer le listing de nouveautés avec broche d'or.

Plus d'information et lecture de renseignements, dans ce lien.

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Friday, February 26, 2010

Borderlands présente pour la première fois The Secret Armory of Général Knoxx, aujourd'hui

Borderlands a aussi DLC, le The Secret déjà annoncé Armory of Général Knoxx, disponible à partir du jour de la date à un équivalent de $ 10 obamas.

J'ai pris racine alors, le nouveau paquet de contenu est, apparemment, un peu plus "grand" que l'Île du Dr. Ned, et continue l'aventure juste à la fin de ci-mentionnée, en plus de monter nouvellement “le toit” du niveau jusqu'à 61. D'un dessert, le Général a quelque chose de pareil à trente nouveaux ennemis dans cette expansion, et même ce nouveau véhicule (voir une couverture) pour jusqu'à 4 joueurs.

Un trio de vidéo, après le saut.

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BioShock 2 reçoit une infinité de DLC, se répand en mars

2K Games a mis un peu "agressif" et annoncé le jour de la date l'apparition et ses plans pour publier un post-lancement mesuré pour BioShock 2. La stratégie dans une question cherchent à étendre et à améliorer l'expérience individuelle et le multijoueur en ajoutant un peu plus de Rapture à l'aventure sous-aquatique.

Baptisé comme le “Sinclair Solutions Test Pack” alors, le nouveau paquet de contenu rapproche quelques changements et améliorations du multijoueur comme être nouveaux compléments pour notre arsenal, une nouvelle limite de niveau (50), nouveaux joueurs, cinq masques additionnels et quelques autres colifichets par l'équivalent de 400 Puntirijillos de Microsoft, ou $ 4.99 dollars, arrivé un mars.

Donc, tout de suite est promis un paquet qui se concentrera dans dilater la campagne individuelle, et qui promet plus “une narration, les nouveaux outils et les défis qui étendent l'hérédité et la fiction de l'utopie sous la mer “qui n'a jamais été”.

De tout, pour tous les goûts, bien que nous attendions 2K ne nous laissez pas avec goût à peu et à beaucoup d'actualisation dans le listing de travaux pendants.

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Thursday, February 25, 2010

Command et Conquer 4 ne supporte pas non plus de départs LAN

En continuant cette nouvelle tendance stupide de châtrer des produits au nom de la piraterie, EA a annoncé que son Command imminent et Conquer 4 : Tiberian Twilight ne disposera pas d'un support pour des départs LAN, dans son lieu selon une connexion constante à Internet pour nous dire que nous sommes clients authentiques et garder tout notre progrès chez les serviteurs d'EA.

En mettant en application un système global de progrès du joueur, le dessinateur principal du projet, Sam Bass, il nous explique :

[Le système] a un joueur individuel, un multijoueur et une escarmouche et toute l'information emmagasinée chez un serveur. Alors si tu vas à d'autre machine, à la maison d'un ami, un Internet café, ou ce qui est, tu peux commencer une séance avec ton profil et tout le matériel que tu as débloqué sera disponible là. Tout réside à un serveur principal dès que tu ne peux pas réellement mettre des serveurs consacrés avec cela en application.

Le susdit il ne me gêne pas du tout réellement (après tout, dans ma vie je suis tombé sur un serveur consacré pour un RTS … à l'exception de World in Conflict). Ce qui oui m'irrite les testicules de consiste excessivement en ce qu'EA veut nous vendre le médiocre du manque de fonctionnalité LAN à cause que “il a investi dans un nouveau système de connectivité dans le réseau qui est beaucoup plus solide, et assez plus moderne” que le vu antérieurement. Avec cela, l'éditeur promet une connexion assez plus simple à un départ que dans le passé, une voie Internet, même si notre adversaire est dans le fauteuil d'à côté. Mieux encore, qu'est-ce qui succédera avec les serveurs et nos données dans un an, quand EA - dans sa sagesse infinie - déterminera que le jeu n'est pas déjà lucratif et que nous avons besoin d'acheter C&C5 ?

Le jeu présente pour la première fois ce 19 mars dans le Vieux Continent, et nous ne pouvons pas dire que nous dépenserons une nervosité en ne l'attendant pas … ou même notre argent.

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Wednesday, February 24, 2010

Super Street Fighter IV : Ibuki, Makoto et Dudley complètent le poulailler

Enlevez ces griffes sales des claviers et faites le bout de corde de StarCraft 2 à côté, Super Street Fighter IV a d'(autres) nouveaux personnages.

Direct de l'archipopular Street Fighter III : 3rd Strike arrivent de l'époque Ibuki, Makoto et Dudley (qui a bravement oublié son accent britannique) avec tout et nouveaux spéciaux … et un vidéo qui présume le progrès de Capcom.

Crevez ici pour voir le vidéo

Et le reste : bon, Guy, Cody, et Adon de Alpha/Alpha 3 s'ajoutent à (“la nouvelle”) Juri, Dee Jay y T.Hawk, et nous … ne pourrions pas être plus d'accord.

Super Street Fighter IV arrive le 27 Avril suivant.

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Tuesday, February 23, 2010

Pourquoi Assassin’s Creed 2 est “une merde” et tu ne devrais pas l'acheter :

Bien que je ne suis pas très partisan du lynchage public, il y a des choses que comme consommateurs, il est impossible de passer comme haut, ou même arriver à pardonner : Assassin’s Creed 2 se vole nouvellement le centre de la scène, mais de la manière erronée.

La version pour PC arrive pas seulement quelques mois plus tard dans cette occasion mais DE PLUS, DE PLUS, il emploie le nouveau système “d'une protection“ anticopie d'Ubisoft - l'un qui a besoin de sonner à une maison et de vérifier avec les serveurs d'Ubi chaque fois que nous voulons utiliser notre jeu pour corroborer que nous sommes utilisateurs légitimes.

Donc, la mesure requiert que nous soyons constamment connectés à Internet, un cas contraire, ferme le jeu et nous crache dans le visage; nous perdons tout notre progrès et nous rentrons au MSPaint dans le Bureau. Il est encore plus amusant, si nous considérons ce qui est va sortir mal :

  • Les serviteurs se comportent erráticamente - comme il succède 80 % des fois avec tout système
  • Notre router devient spirituel - quelque chose qui succédera inévitablement tôt ou tard
  • Ubi fait “le grand EA” et dans un an, ferme ses serveurs et "oublie" d'actualiser le jeu pour la manière offline
  • Le chat / quelqu'un emporte avec soi le câble de réseau ou mieux, l'antenne du voisin baise lui Wi-Fi
  • Windows
  • Notre connexion devient spirituelle - j'ai déjà passé une grande partie d'un jour en appelant mon fournisseur de services, à ce qui n'a pas écarté la possibilité
  • Quelqu'un plus dans le foyer devient cupide avec les torrents - succède

… Et ce qui est leur vient à l'esprit, il succédera, et nous serons de retour au menu principal, sans les avertissements ou la possibilité d'éviter de jeter le moniteur par la fenêtre. Pis encore, ce n'est pas mais le premier de divers. Settlers suit 7.

QUE les cracks pour cette merde sont prêts environ 15 jours avant et en attendant, et qu'Ubi marche avec le front dans une hauteur vers un autre côté. D'ici dans plus, et comme consommateur, j'ignorerai toute autre insulte semblable. Oh, Ubi, comment et que si bien tu elles t'es arrangé à nous piétiner juste chez les lèche-bottes …

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Civilization V habille d'hexagonal, arrive en automne

2K Games vient d'annoncer une nouvelle instance de la franchise légendaire de stratégie par des tours de Sid Meier à ce que … bon, Civilization V arrive à un PC en automne.

Nouvellement, les joueurs seront responsables donner une vie à une civilisation depuis l'aube de la société jusqu'à l'ère spatiale, avec tout et un nouveau moteur pompeux de graphiques et “des capacités de modding sans précédents” et, d'un dessert, un nouveau répertoire de jouets pour être massacré, y compris le bombardement à distance.

Nouveau à ce Civ V (CiV ?) c'est l'usage de dalles en forme de l'hexagone que 2K il dit ouvre les portes à de nouvelles occasions avec encore quelque chose “d'une profondeur“ dans la stratégie et un jeu encore “plus réaliste”.

Actuellement dans un développement par Firaxis Games, Sid Meier’s Civilization V se dirige vers un début dans un PC vers le milieu de cette année.

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Medal of Honneur et les premières images

Et dans quoi EA LA parcourent et DIT-IL ? Ou plutôt, qu'est-ce qui est de la vie de ce nouveau Medal of Honneur ? Eh bien, il y a cinq images après le saut qui nous le montrent bien que l'on voit … et beaucoup que les gens de publicité et de marketing savent manipuler Photoshop.

Pas tout à fait qui ne s'est pas vu dans ce premier fragment de film, certain ?

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Thursday, February 18, 2010

Un septembre, Street Fighter IV arrive à l'iPhone

streetfighteriphone le Septembre, Street Fighter IV arrive à l'iPhone

Non, sérieusement. Le même jeu dans lequel nous devons confier à la réponse un automate de nos muscles pour prendre des décisions dans les fractions de secondes et qu'il peut seulement être amélioré grâce à périphériques d'une qualité immaculée arrive à … bon, l'iPhone d'Apple.

… Ils me donnent des envies à détruire mon stick TE.

IGN nous compte hormis que l'adaptation recyclera une grande partie du code existant et essaiera de maintenir les graphiques plus pareil aux versions de 360 et PS3 comme il lui est possible. En ce qui concerne les contrôles (un soupir), un stick virtuel d'arcade et ses boutons ils seront disposés aux côtés de l'écran de l'iPhone pour que nous essayions de ne pas nous ridiculiser. Capcom inclus cherche à disposer d'un bon répertoire d'ajustages personnalisés, comme la position des contrôles et la transparence des boutons avec une “Manière Dojo” pour pratiquer nos shoryukens avant d'insister de la manière réelle.

Et le reste est fumée : des dates n'existent pas, des prix, ou d'autres détails à ce sujet, au-delà desquels “très probablement” nous écoutons quelque chose pendant le GDC en mars.

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Tuesday, February 16, 2010

UBI montre Splinter Cell Conviction, Ghost Recon Future Soldier, promet des milliers de séquelles

Assez UBI a surgi depuis l'événement X10 de Microsoft, envers ce que nous avons assez pour nous mettre par jour.

 UBI montre Splinter Cell Conviction, Ghost Recon Future Soldier, promet des milliers de séquelles

Avant tout donc, Sam est, et un nouveau groupe d'images du Splinter Cell : Conviction d'Ubisoft le Montreal pour le PC et Xbox 360, qui débute le 13 mars suivant (le 16 avril en Europe) avec tout et une entrée anticipée pour le bout de corde du nouveau Ghost Recon dans Xbox 360.

… et si, il y a un nouveau Ghost Recon. Annoncé grâce au fragment de film suivant, et actuellement dans un développement par Ubisoft Paris (Ghost Recon Advanced Warfighter) le nouvel emprendimiento tactique d'Ubisoft basé sur la permission de Tom Clancy a été officiellement baptisé comme Future Soldier et il débutera à la fin de 2010 pendant la saison de Noël dans Xbox 360 et PlayStation 3, tandis que la version pour PC sera faite connaître “avec plus de détails” tout de suite-ú huit mois plus tard, avec quelque chose de chance.

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Enfin, UBI a confirmé qu'adoptera le modèle “Call of Duty/Activision” d'ici dans plus pour ses emprendimientos stellaires; en publiant des séquelles dans des intervalles réguliers de 12-18 mois et tout de suite en se demandant “ce qui est sorti mal” quand Assassin’s Creed 4 échouera misérablement dans des ventes.

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Kings and Castles : notre nouveau Supreme Commander médiéval

knc major background Kings and Castles : notre nouveau Supreme Commander médiéval

Chris Taylor et son équipe de Supreme Commander dans le Gaz Powered Games retiennent le genre, à peine en reculant quelques milliers d'années dans la ligne temporelle et sans qu'avant il soit fait savoir tout le monde : Kings and Castles, son nouveau titre de stratégie en temps réel, a été annoncé au monde comme “une expérience unique qui permettra aux joueurs d'assumer le rôle de l'un de trois rois puissants qui disputent le contrôle d'un nouveau, et un monde original d'imagination”.

Donc, sans la crainte à se mettre à être le centre d'attention, l'emprendimiento adoptera un nouvel objectif public pendant l'étape de développement, avec sièges de la première file une voie Twitter, Facebook, et le reste de réseaux sociaux moins pop. Dans les mots du chef d'orchestre :

Nous rendons quelque chose distinct dans cette occasion. Nous voulons porter nos fans dans une grande aventure avec nous. Ils pourront aller derrière des châssis et apprécier comment le jeu se remet du commencement à la fin.

D'un dessert, comme pour commencer à perdre le temps, le premier vídeoblog :

Crevez ici pour voir le vidéo

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Monday, February 15, 2010

GRATIS : EA offre Command et Conquer Classics

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De la même façon qui a succédé dans son moment avec le début de Réseau Alert 2, et ayant ce Tiberian Twilight envers le tour du coin, EA offre maintenant Command et Conquer : Tiberian Dawn avec Tiberian Sun et son expansion, Firestorm, à tout celui-là avec envies de revivent quelques regrets épiques d'époques nonventeuses avec des claviers sales une couleur beige et des départs LAN avec des connexions précaires d'anneau.

Oh, et C&C un original et un Réseau Alert continuent comme déchargements gratuits, bien sûr. À compléter le recueil, j'ai dit.

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Un petit PD ici, maintenant qu'il est venu d'essayer de jouer à cela : probablement après un crédit monté / brûlé / extrait les contenus de l'ISO et installé les jeux auront besoin de les exécuter de “manière de compatibilité” dans Windows 7 et Vue. Pour cela, cliquez un droit sur l'accès direct (ou exécutable dans le dossier du programme) → les Propriétés et, dans le cil “d'une Compatibilité“ marquez le champ “Exécuter ce programme avec compatibilité pour …” et Windows 95 sélectionne ó 98. Je liste!

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Friday, February 12, 2010

Left 4 Dead 2 : The Passing arrive en mars, une nouvelle campagne un mois plus tard

 Left 4 Dead 2 : The Passing arrive en mars, une nouvelle campagne un mois plus tard

Une surprise! Valve a explosé des nouveautés pendant l'événement X10 de Microsoft au San Francisco, en parlant à Kotaku et en révélant qu'en plus de The Passing - cette proche expansion de Left 4 Dead 2 qu'il réunit pour la première fois à la distribution originale avec la séquelle - il débutera arrivé un mars. Il cela n'a pas suffi puisque, que Chet Faliszek a confirmé qu'une autre nouvelle expansion pour le Left 4 Dead un original débutera à peine un mois après cela.

Ils continuent les curiosités puisque, puisque les deux expansions-The Passing et le nouvel épisode mystérieux de Left 4 Dead - raconteront la même histoire; ci-mentionné se concentrera cependant sur le pas de la distribution originale par différente aire tandis que dans The Passing, Louis, Zoe, Bill et Francis s'uniront à la distribution de Left 4 Dead 2 pour échapper à la horde d'infectés.

Et non, il n'y aura pas de manière coopérative pour huit joueurs (un soupir); dans son lieu, l'IA contrôlera les personnages de la distribution originale pendant son passage par L4D2. À la manière d'un bon par compensation, un nouveau type de “communs spéciaux” d'infectés débutera dans The Passing aussi : Le Survivant Tombé, qui jettera son équipe une fois exterminé.

Donc, s'ils pensaient passer pour The Passing sans payer de bon péage, de mauvaise chance, il ne s'agit pas d'une expansion gratuite - non dans cette occasion - et Valve a uniquement dit qu'il annoncera plus le prix sur la date finale. Je récompense une consolation : Un comic-book digital de Left 4 Dead illustré par Michael Avon Oeming et joué le rôle principal par la distribution originale accompagnera The Passing.

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Il est mort : Alan Wake se quitte du PC

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Ainsi il est, achetez 360, ou brûlez … et n'oubliez pas de nous donner son argent avec Windows 7. Dans les mots de Micro$oft :

Quelques jeux sont mieux qualifiés pour l'intimité du PC, et les autres sont joués mieux dans le fauteuil en face d'un écran de plus grand TV. En dernier ressort nous nous apercevons que la meilleure manière de jouir de ‘Alan Wake‘ était dans la plate-forme Xbox 360, dès que nous nous concentrons dans faire une exclusivité de Xbox 360 exclusive. Microsoft et Remedy ont une longue trajectoire dans le développement de jeux pour PC. Cette décision on s'est agi de coïncider à ce jeu spécifique avec la plate-forme correcte.

Un tráiler et des images, dont il a pu avoir été :

Crevez ici pour voir le vidéo

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Thursday, February 11, 2010

Enfin : Un bout de corde de Starcraft 2 dans des jours

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De la même façon qu'EA, Activision-Blizzard a réuni ses investisseurs, et convaincu de qui dépensent ses monnaies d'or pour ses jeux. Donc, World Of Warcraft vit de la même quantité que des joueurs qu'en 2008 (c'est-à-dire, il n'a pas grandi) - à ce qui est accusé aux conflits avec la Chine - et, d'un dessert, il a été fait connaître qu'à peine 30 % des nouveaux joueurs de WoW surpassent le Niveau 10. De toutes formes, ce qui nous intéresse vraiment, au-delà de tous ces détails fascinants, est le fait que tant Cataclysm - l'expansion de WoW - comme Starcraft 2 arrivent cette année. En été.

Starcraft 2 se dirige sous toute vapeur vers la première de son bout de corde, de l'événement qui succédera “à la fin de ce mois” et dont nous pouvons communiquer avec le reste d'univers une voie le nouveau Battlenet.

En ce qui concerne ce nouveau Batllenet, il a été dessiné par Greg Canessa, qui dans son époque fut chargé de la conception de systèmes dans le service Xbox Live pour 360. De cette façon, Battlenet disposera d'un service toujours online, un gérant de départs, et ses dérivés. Oh, et Starcraft II pourra être déchargé de là le jour du lancement.

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EA : Un dragon Age 2 dans un développement, Crysis 2 dans un Noël, Dead Space 2 dans des consoles, et plus

electronic arts ea logo EA : Un dragon Age 2 dans un développement, Crysis 2 dans un Noël, Dead Space 2 dans des consoles, et plus

Une bourse grosse de nouveautés vient d'exploser, en éparpillant les plans curieux d'EA pour l'avenir de sa franchise. Donc, le Dragon Age 2 sera entre nous en 2011, Dead Space 2 disparaîtra du PC, et Crysis 2 n'ont pas une autre chose à attendre pour apparaître sous l'arbre de Noël.

Une digestion de nouveautés alors :

  • Un dragon Age 2 arrive dans le dernier trimestre de 2011 - ou “dangereusement bientôt”, dans d'autres mots.
  • EA a perdu trop d'argent pour le comparer dans des termes mortels, en pétrissant pendant cet exercice comptable 25 % de moins dans une comparaison à l'année précédente.
  • APB et Medal Of Honneur restent ferme pour 2010, avec ci-mentionné en débutant en septembre. De sa part, APB arrive dans à peine quelques mois.

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Crysis 2 arrive dans un Noël. Il se développera dans la ville de New York en majorité, et d'autres situations. Il y auront une nouvelle habileté avec le nanosuit (grimper des édifices, par exemple) et des caractéristiques pour aller mieux et pour personnaliser dans le costume (l'Armure, le Pouvoir, la Précision, et l'Infiltration) et, d'un dessert, sont trois les traits qui disputent la Grande Pomme (le Militaires, l'Extraterrestres, et un mystère).

  • The Old Republic "pourrait" arriver à apparaître en printemps 2011.

Finalement, un peu comment pour avoir des cauchemars par la nuit : EA a promis que tous ses valeurs futurs auront un type de composant online et de DLC un post-lancement.

Clic dans ce lien pour écouter le mot officiel et fiscal, d'EA pour sa 2011.

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Tuesday, February 9, 2010

Dante’s Inferno détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet

Il n'y a pas de doute, quand des équipes de marketing il se fréquente, les responsables de nous convaincre sur Dante’s Inferno se sont assurés de qualifier pour un coin accueillant dans les feux éternels ou, au moins, ont finalement proposé quelque chose d'intéressant.

dantesinferno e3 3 Dante’s Inferno il détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet

Dans le passé, la campagne publicitaire a impliqué l'offre de promotrices comme “des objets de luxure”, l'envoi de chèques par $ 200 aux critiques de jeux, et un groupe “des piqueteurs Cristianos” l'E3 en manifestant son mécontentement avec le jeu en face de - qu'EA a commercé, par supposition-. Maintenant, cependant, les choses se sont mises à prendre une tonalité considérablement moins contestable et assez plus créatrice, en mettant des milliers de fanatiques à une recherche frénétique d'oeufs de Pâques pour être fait par un bon juteux.

Kotaku était alerté au sujet du code une fontaine de Digg.com qui montrait une image ASCII occulte à la page principale du portail avec un code. Par une curiosité simple, les écrivains de Kotaku ont décidé alors de réviser son propre code fontaine (nouvellement, à la page principale de l'endroit) et, oh une surprise, ils ont donné avec d'autre image et le code - identiques dans Gamespot.com et des quels l'équipe de rédaction n'avait pas de moindre idée envers les présentés-. Le reste d'Internet a suivi donc, et des images similaires et ses mots de passe sont apparus dans des endroits comme IGN, Daily Motion, Games Radar, et WWE.

Quelle était l'intention de tout cela ? Eh bien, quand les six mots de passe ont été récoltés, il suffit de se diriger vers cet autre endroit promotionnel pour habiliter le déchargement d'un paquet juteux de bons, avec musique, wallpapers, des posters, un PDF avec un art conceptuel, et d'autres bons du jeu. Il n'y a pas de doute, une forme splendide de passer une broche à cela plus qu'une campagne propre publicitaire d'Electronic Arts, qui a mis à parler à tout Internet de l'ambitieux de Dante’s Inferno.

Et si, par ces hasards, ils n'ont pas eu de temps suffisant comme pour réviser le code fontaine de tant d'endroits, ici les clefs sont pour donner avec le trésor coupable :

  • excommunicate – (de Digg)
  • scythe – (d'IGN)
  • grafter – (de GameSpot et de Kotaku)
  • styx – (de Daily Motion)
  • unbaptized – (de Games Radar)
  • alighieri – (de WWE)

Chacune correspond avec les six recettes de HellIsNigh.com; enjoy.

dailymotiondante 70x70 Dante’s Inferno détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet diggdante 70x70 Dante’s Inferno détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet gamesradardante 70x70 Dante’s Inferno détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet igndante 70x70 Dante’s Inferno détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet kotakudante 70x70 Dante’s Inferno détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet wwedante 70x70 Dante’s Inferno détache une partie de chasse épique publicitaire dans Internet

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Monday, February 8, 2010

Un diable III avec nouvelles … des images

Loin de ne pas espérer même écouter quelque chose plus à ce sujet, Blizzard vient de surgir avec un nouveau groupe d'images de Diable III un titre qui, bon, est dans un développement.

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Le thème dans cette occasion n'est pas autre que le désert, les tombes dans le désert, et les légions des non-morts qui ont à poursuivre ceux qui osent transpercer l'entrée … juste comment dans toute autre section de Diable alors.

Croisons les doigts puisque, pour ne pas écouter même au moins quelque chose de nouveau du Diable III, ou de Starcraft 2, ou Blizzard, pendant le proche BlizzCon. Et bon, nous avons des images au moins.

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